デザイナー・フリーランス、顧客・案件・修正管理法
デザイナー・文案・写真家、案件・修正で大量零散情報蓄積 - - 要望・バージョン・フィードバック・交付節。整理創作外雑務拖下防止。
創作最大罠=初回要望不明確
創作最大罠=初回要望不明確。「良い感じposter」→自分=簡潔大方、顧客=カラフル想像。初コミュニケーション後、聞取内容→文字説明整理→顧客確認→着手。確認内容=顧客プロファイル記録。修正相違時→初要拿出照=明確。 フリーランス最大痛=エンドレスな修正。今日字体、明日色、後日第1版回帰。各修正:誰・何時・何内容変更記録。3〜4巡回反復時、記録提示 - - 「数回来回、初ソリューション当初合意要望に近い」。記録根拠コミュニケーション>口头争論。
デザイナー3〜4案件同時異なる段階
デザイナー3〜4案件同時異なる段階。 A3版待フィードバック、B初稿送、C下週開始。 各案件状態・次アクション・顧客フィードバック待? 脳記遅かれ早かれ一忘。 案件カードで進捗可視化→一瞥で催対象・作業対象判明。
フリーランス収款=交付節绑:着手金、初稿後部分、終稿後尾款
フリーランス収款=交付節绑:着手金、初稿後部分、終稿後尾款。 顧客管理で入金管理節+案件進捗マーク。 何交付・何支払→明確・混ざらない。 入金管理節でシステムリマインダー→帳発送、自分追跡負担軽。 金管理=創作管理同等重要。
各完成案件=未来作品集素材
各完成案件=未来作品集素材。 最終交付・案件背景・創思路→顧客記録同場所保存。 作品集更新・新顧客談合時→画像+背後思考取出。 OfflineLog でコミュニケーション記録・バージョン歴・最終交付=顧客毎1場所、分散検索不要。 創能力=核心、整理された管理=核心更多人看到手段。